Horizon Forbidden West: Dziwne powody, dla których kontynuacja jest bombardowana recenzją

Zawiera Horizon Forbidden West: Dziwne powody, dla których kontynuacja jest bombardowana recenzjami

Podczas gdy większość graczy chwali Horizon Forbidden West, niektórzy zostawiają dziwnie negatywne recenzje. Oto kilka dziwnych powodów.

Zdjęcie: PlayStation Studios

Horizon Forbidden West to jedna z najbardziej wyczekiwanych gier roku. Gra z pewnością ma swoje wady, ale poza tym jest solidnym i przyjemnym doświadczeniem, które zdobyło wielu graczy i krytyków. Jednak gra przyciąga również znaczną liczbę negatywnych recenzji, które są… dziwne… delikatnie mówiąc.

Przeglądając odbiór w serwisie Metacritic wersji Forbidden West na PlayStation 4 i PlayStation 5, można zauważyć rozbieżności w opiniach. Krytycy chwalą grę, a ich wyniki nie spadły jeszcze poniżej 60 na 100. Jednak oceny użytkowników są wszędzie. Zgoda krytyków i graczy nie jest niczym nowym, ale podejrzana liczba użytkowników serwisu Metacritic wystawiła Forbidden West złą ocenę — i zrecenzowała tę grę i tylko tę.

Twierdzenie, że wszyscy, którzy zostawili te negatywne recenzje, było trollami, byłoby redukcją. Zamiast tego przyjrzyjmy się bliżej niektórym problemom, które poruszają te negatywne recenzje, ponieważ one i inne komentarze w Internecie pozostawiły ślad okruchów chleba, który przybliża nas do źródła tego pozornego niezadowolenia.

Kontrowersje przedpremierowe Horizon Forbidden West i Fallout The Last of Us Part 2

Ziarna różnych „kontrowersji” Horizon Forbidden West zostały zasiane jeszcze przed wydaniem gry. Wiele z nich można prześledzić aż do przecieków The Last of Us Part 2. Tak, to oznacza, że ​​nadszedł czas, aby ponownie porozmawiać o Abby.

Podczas gdy pierwszy The Last of Us obracał się wokół ocalałych Joela i Ellie, sequel wprowadził nową bohaterkę o imieniu Abby Anderson. Abby wkrótce znalazła się w centrum kilku kontrowersji, z których większość dotyczyła jej miejsca w narracji. Jednak przed tym wszystkim pozostawiła złe pierwsze wrażenie na niektórych, głównie ze względu na swój wygląd.

Czytaj także  Elden Ring: Najlepsza broń i przedmioty po aktualizacji 1.06

Mówiąc najprościej, Abby jest oszukana. Nie jest kulturystką, ale zdecydowanie ma więcej mięśni niż większość innych postaci z tej serii. Prawdopodobnie nie pomyślałbyś, że byłby to problem, ale ten projekt nie pasował do niektórych graczy z różnych powodów. W rzeczywistości niektórzy z tych graczy zaczęli tworzyć teorię spiskową, która sugerowała, że ​​​​Sony celowo próbowało sprawić, by kobiety prowadzące gry wideo wyglądały „męsko”.

Chociaż początkowe kontrowersje wokół Abby i jej projektu ucichły, nadal otwierało to drzwi do kolejnych kontrowersji, które skupiały się na projektowaniu kobiecych postaci z gier wideo. To prowadzi nas z powrotem do Horizon Forbidden West…

Niektórzy gracze twierdzą, że projekt Aloy nie jest wystarczająco „kobiecy”.

Zamiast recyklingować model postaci Aloy Zero Dawn do kontynuacji, Guerrilla Games stworzyło nowy, zaprojektowany tak, aby wykorzystać moc graficzną PlayStation 5. Oczywiście, odtwarzając postać na nową konsolę, nie można oczekiwać bezbłędnego tłumaczenia. Kiedy niektóre z pierwszych zbliżeń nowego wyglądu Aloy krążyły po Internecie, niektórzy gracze poczuli się urażeni i przepakowali teorie spiskowe projektu Abby dla Aloy.

Po zbadaniu wczesnych wersji nowego modelu Aloy dla Horizon Forbidden West niektórzy gracze stwierdzili, że postać wygląda trochę… bardziej grubo. Próbowali argumentować, że „nowa” Aloy nie była tak szczupła i „kobieca” jak model postaci z Zero Dawn. Jeden z niezadowolonych użytkowników Twittera opublikował nawet zdjęcie, które, jak twierdził, „naprawiło” wygląd bohaterki, aby wyglądała bardziej „kobieco”. To przerobione zdjęcie nadało Aloy zmienione cechy fizyczne, a także cień do powiek, szminkę i inne kosmetyki, które już nie istnieją w świecie Horizon. Niektórzy twierdzili, że podoba im się przeprojektowanie wentylatora, ale większość kpiła z tego.

Chociaż post został ostatecznie usunięty, obraz i dyskurs, który napędzał, pojawiły się ponownie od czasu premiery Horizon Forbidden West. Niektórzy gracze wnoszą tę negatywność do wyniku Metacritic gry, chociaż, szczerze mówiąc, jest o wiele więcej osób, które palą te posty i wszyscy, którzy się z nimi zgadzają.

Czytaj także  Jak Minecraft odnajduje nowe życie dzięki ray tracingowi

Aloy „Kontrowersje dotyczące brody”

Ponieważ Guerrilla Games zdecydowało się stworzyć nowy model postaci dla Aloy, programiści próbowali przesunąć granice tego, co mogli renderować, dodając drobne szczegóły, z którymi nie radziły sobie poprzednie konsole. Jeden z tych dodatków do projektu najwyraźniej przeszedł przez głowy niektórych graczy i pozostawił złe wrażenie, które otworzyło drzwi do niezasłużonej krytyki.

Wkrótce po wydaniu Horizon Forbidden West post na Twitterze z pytaniem, dlaczego Aloy nagle ma „brodę”, zaczął krążyć. W przeciwieństwie do innych zdjęć Aloy, które przyczyniły się do kontrowersji omówionych powyżej, źródłem tego zamieszania nie był zły kąt kamery, ale zwykłe nieporozumienie (lub po prostu zwykła ignorancja).

Kiedy Guerrilla Games wymieniło wiele nowych „drobnych szczegółów” Aloy, jeden z nich został opisany jako „brzoskwiniowy meszek”. Brzoskwiniowy fuzz, znany również jako włosy vellus, to miękkie, półprzezroczyste włosy, które rosną na twarzy osoby. Zwykle nie widać brzoskwiniowego meszku, chyba że znajdzie się kilka cali od czyjejś twarzy. Podczas gdy niektórzy ludzie decydują się na usunięcie brzoskwiniowego meszku z twarzy, zwykle poprzez procedurę zwaną dermaplaningiem, same włosy są całkowicie naturalne i w żadnym wypadku nie są brodą.

Podobnie jak tweet o rysach twarzy Aloy, sporo osób zgodziło się, że nieporozumienie dotyczące „brody” było podstawą ich krytyki, mimo że zostało szybko obalone. Ale znowu można znaleźć sporo negatywnych recenzji, które wspominają o „brodzie” Aloy.

Horizon Forbidden West został oskarżony o kopiowanie i wklejanie animacji z… oryginalnej gry

Mimo że firma Guerrilla Games stworzyła nowy model postaci Aloy dla Horizon Forbidden West, nie każdy zasób w kontynuacji został zbudowany od podstaw. Jak na ironię, wiedza, że ​​studio zachowało pewne rzeczy bez zmian, poszła równie gładko, jak wiedza, że ​​studio stworzyło nowe aktywa.

Czytaj także  Czy Final Fantasy było naprawdę pierwszym jRPG?

Na początku 2022 roku IGN opublikował wideo porównujące side-by-side, które pokazało różnice między Forbidden West i Zero Dawn. Film zawierał niezliczone ulepszenia graficzne i nowe animacje. Jednak niektórzy widzowie o sokolich oczach zauważyli, że niektóre małe animacje, takie jak animacja haka Aloy, były identyczne w obu grach. Niektórzy z tych fanów byli urażeni recyklingowymi animacjami Guerrilla Games, nazywając studio lenistwem.

Nie jest tajemnicą, że wiele studiów przetwarza animacje i inne zasoby, co pomaga obniżyć koszty i skrócić czas tworzenia. Jest to powszechna praktyka i prawie niewidoczna, gdy jest dobrze wykonana. Tak czy inaczej, ponieważ w obu grach Horizon występuje ten sam główny bohater, naturalne jest, że niektóre animacje Aloy zostaną poddane recyklingowi. Dlaczego postać z wyraźnym sposobem poruszania się w jednej grze nie miałaby tego robić w sequelu?

Gdyby serwis IGN nie opublikował tego porównania, gracze prawdopodobnie nie zauważyliby, że Aloy od czasu do czasu używa tych samych animacji w Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West. Podobnie jak inne kontrowersje wokół tej gry, o wiele więcej fanów Horizon stanęło w obronie Zakazanego Zachodu niż skrytykowało ruch Guerrilla.

Chociaż z pewnością istnieją pewne negatywne recenzje Horizon Forbidden West, które po prostu wskazują rzeczy w grze, które nie podobały się recenzentom, nie zdziw się, jeśli znajdziesz więcej niż kilka negatywnych recenzji opartych na tych kontrowersjach przed wydaniem, niezależnie od jakość produktu końcowego.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *