Mass Effect Legendary Edition: Każda klasa w rankingu od najgorszego do najlepszego

Zawiera Mass Effect Legendary Edition: każda klasa w rankingu od najgorszego do najlepszego

Każda klasa Mass Effect jest świetna na swój sposób, ale która klasa jest absolutnie najlepsza w całej trylogii i w trybie Insanity?

Zdjęcie: EA

Podczas gdy wybór klasy nie jest najbardziej zniechęcającą decyzją, jaką podejmiesz w Legendarnej Edycji trylogii Mass Effect, nowi i powracający gracze mogą początkowo mieć trudności z wyborem klasy postaci dla swojego niestandardowego Sheparda ze strachu, że jakoś przegapią w pewnym kluczowym aspekcie gry lub utrudnić sobie sprawę, wybierając złą klasę.

Cóż, istnieje wiele sposobów, w jakie wybór klasy ostatecznie wpłynie na przebieg gry, ale dobrą wiadomością jest to, że w Mass Effect nie ma tak naprawdę żadnych „złych” klas. Najlepsza klasa to nadal ta, którą chcesz grać najbardziej, a ponieważ masz możliwość zmiany klasy na początku każdej gry, niekoniecznie jesteś zaangażowany w robienie tego, co możesz ostatecznie uznać za „złe” decyzja.

Jeśli jednak szukasz nieco bardziej kompleksowego przeglądu sześciu klas postaci Mass Effect i ich wyników w każdej grze, oto jest:

Żołnierz to nieco nudna (ale potężna i niezawodna) klasa w całej trylogii Mass Effect

Klasa Żołnierza w Mass Effect była czasami określana jako standardowa opcja strzelanki z perspektywy trzeciej osoby i jest w tym trochę prawdy. Granie żołnierzem w Mass Effect oznacza spędzanie dużej ilości czasu za osłoną i poleganie na arsenale broni palnej tej serii, a nie na zdolnościach biotycznych i technicznych, którymi cieszą się inne klasy.

Jednak z pewnością jest coś do powiedzenia na temat spójności klasy Żołnierza. Żołnierze są wytrzymali, potężni, a kiedy już zaakceptujesz, że będziesz polegać w dużej mierze na broni, zaskakująco wszechstronni, jeśli chodzi o ich zdolność do znalezienia wyjścia z nawet niektórych najtrudniejszych scenariuszy walki. Rzeczywiście, same zdolności regeneracji zdrowia Żołnierza często wystarczą, aby pomóc ci przetrwać niektóre z najtrudniejszych walk w Mass Effect.

Kuszące jest patrzenie z góry na żołnierzy za to, że są trochę bardziej „ogólni”, ale gra w nich może być zaskakująco zabawna, ponieważ gdy zaczniesz ich trochę budować, i z pewnością są jedną z najzdolniejszych klas w całej serii .

Czytaj także  Elden Ring: Gdzie znaleźć każdą legendarną broń

Adept to odpowiednik magów Mass Effect (z kilkoma interesującymi zwrotami akcji)

Adept jest prawie przeciwieństwem klasy Żołnierza, ponieważ jest tylko trochę lepszy niż bezużyteczny, jeśli chodzi o strzelaninę, ale może korzystać z szerokiego zakresu umiejętności biotycznych (które są w zasadzie odpowiednikiem zaklęć Mass Effect).

Chociaż zdarzają się sytuacje, w których twój Adept będzie zasadniczo rzucał kulami ognia science-fiction, aby wyeliminować wrogów, Adepci w Mass Effect często polegają na serii skomplikowanych pułapek i umiejętności wysysania, aby miotać wrogami lub po prostu ich osłabiać.

Oczywiście, jeśli zdecydujesz się grać jako Adept, będziesz musiał polegać na swoich towarzyszach z drużyny, aby zadać określone rodzaje obrażeń fizycznych, ale większość klas w Mass Effect jest w pewnym stopniu zależna od swoich towarzyszy, a wysoki pułap Adeptów znacznie ułatwia to zadanie. znosić ich sporadyczne słabości.

Inżynierowie są wersją klasy zwierzaka/wspierającego w Mass Effect

Inżynierowie są nieco dziwną klasą w porównaniu z innymi opcjami specjalizacji w Mass Effect. Jeśli chcesz porównać je z bardziej „tradycyjnymi” klasami RPG, powiedziałbym, że Inżynierowie łączą elementy postaci wsparcia i łowców zwierząt domowych.

W walce Inżynierowie polegają zasadniczo na swoich umiejętnościach hakerskich, aby zakłócać niektórych wrogów (i zwracać ich przeciwko sobie), a także różnych asystentów dronów, którzy zasadniczo służą jako dodatkowi towarzysze z drużyny. Są również najlepszą klasą „uzdrawiaczy” w grze (chociaż niektóre z ich umiejętności oferują dodatkowe opcje obronne i szybkie czasy odnowienia).

Chociaż inżynierowie nie są tak wszechstronni w pierwszym Mass Effect, jak w sequelach, oferują przyjemny styl gry, który naprawdę pozwala docenić, jak potężne mogą być nawet klasy „wspierające” w tej grze.

Strażnicy Mass Effect łączą umiejętności inżynieryjne i adepta, tworząc fascynujący hybrydowy styl

Strażnicy to jedna z najdziwniejszych (i najciekawszych) „hybrydowych” opcji klasowych w Mass Effect. Zasadniczo połączenie klas Adepta i Inżyniera, oferuje szereg umiejętności biotycznych i technicznych, ale nie czerpie korzyści z niektórych wyższych umiejętności, które otrzymujesz z tymi klasami.

Możesz pomyśleć, że to zauważalny minus, ale to, co jest wspaniałe w Sentinels, to to, że ich potężna kombinacja umiejętności technicznych i biotycznych oznacza, że ​​są przygotowani do radzenia sobie w każdej sytuacji, która na nich zostanie rzucona. Strażnicy są wytrzymali, wszechstronni i zaskakująco sprawni z pistoletem.

Czytaj także  Zaginiona Arka: jak hodować pirackie monety

To kolejna z tych klas, które tak naprawdę nie pojawiają się aż do sequeli, ale Sentinels mogą absolutnie to zrobić.

Awangardy Mass Effect łączą „magię” i broń do chaosu na bliskim dystansie

Łatwo rzucić okiem na klasę Vanguard i założyć, że musi to być najlepsza klasa bojowa w grze, ponieważ łączy w sobie magię i strzelaninę. Prawdę mówiąc, ta ocena nie jest całkowicie niedokładna.

Chociaż Vanguardy łączą elementy tych dwóch różnych stylów gry, to, co naprawdę wyróżnia tę klasę, to ich poleganie na walce w zwarciu. Rzeczywiście, żadna inna klasa nie wymaga, abyś rzucił się do walki tak, jak robią to Vanguardy. Jeśli wolisz używać strzelby w tego typu grach, to jest to klasa dla Ciebie.

Tak więc, podczas gdy ten styl gry jest naturalnie bardzo ryzykowny i być może najlepiej go stosują gracze, którzy są nieco zaznajomieni z podstawową mechaniką walki Mass Effect, niewiele klas może pochwalić się czystymi obrażeniami, które ostatecznie zadają doświadczeni gracze Vanguard.

Infiltratorzy używają karabinów snajperskich i technologii, aby trzymać się na dystans

Zasadniczo pod wieloma względami przeciwieństwo klasy Vanguard, klasa Infiltrator Mass Effect opiera się na karabinach snajperskich i umiejętnościach technicznych inżyniera, aby utrzymać dystans w walce i przeszkadzać niektórym wrogom.

Możesz pomyśleć, że poleganie Infiltratora na utrzymywaniu dystansu czyni ich nieco ograniczonymi, ale ich różne umiejętności techniczne naprawdę pomagają im uciec przed szczególnie trudnymi scenariuszami i przetrwać walki, w których wielu wrogów grozi zamknięciem luki.

Co jest warte, granie jako Infiltrator jest również niesamowicie zabawne, ponieważ oferują specyficzny styl walki, z którym żadna inna klasa w serii Mass Effect nie może się równać.

Mass Effect Legendary Edition – Jaka jest najlepsza klasa dla Mass Effect?

Jeszcze raz podkreślę, że najlepszą klasą do wyboru w Mass Effect jest ta, w którą grasz najbardziej, ale oto przybliżony ranking najlepszych i najgorszych klas w Edycji Legendarnej pierwszej gry w franczyza w oparciu o ich poziom mocy i niezawodność:

6. Inżynier

5. Straż przednia

Czytaj także  Lost Ark: jak znaleźć każdą piosenkę

4. Strażnik

3. Infiltrator

2. Adept

1. Żołnierz

Engineer, Sentinel i Vanguard znajdują się tylko w dolnej części tego rankingu, ponieważ są to trzy klasy, które naprawdę wybuchają i znajdują swoją tożsamość w późniejszych grach. Strażnicy są zdecydowanie lepsi w wersji Legendary Edition w Mass Effect niż w podstawowej wersji gry, ale i tak będziesz musiał trochę poczekać, zanim zobaczysz, co naprawdę potrafią.

Infiltrator jest również nieco lepszy w sequelach, ale prawdopodobnie nadal jest najlepszą ogólną opcją w Mass Effect, jeśli chcesz wybrać klasę, która może wykorzystać niektóre z lepszych umiejętności technicznych gry.

Ostatecznie, bardziej „proste” projekty Żołnierza i Adepta sprawiają, że są jednymi z najbardziej niezawodnych typów do Legendarnej Edycji pierwszej gry. Ponownie, większość klas radzi sobie dobrze na większości poziomów trudności, ale polecam wybrać jedną z tych dwóch, jeśli szukasz spójności.

Mass Effect Legendary Edition – Jaka jest najlepsza klasa w Mass Effect 2?

Mass Effect 2 wprowadza sporo nowych pomysłów, mechanik i umiejętności, które nieco zmieniają ogólne rankingi klas.

6. Adept

5. Inżynier

4. Straż przednia

3. Żołnierz

2. Strażnik

1. Infiltrator

Prawdę mówiąc niewiele dzieli „dolne” trzy miejsca w tym rankingu. Adepci mają trochę trudności, aby nadążyć za niektórymi zaletami, którymi cieszą się inne klasy w tej kontynuacji, ale wciąż są niesamowicie potężni (i dużo zabawy). Tymczasem inżynierowie czerpią ogromne korzyści z możliwości przywołania drona bojowego, a kultowa umiejętność Szarża Biotyczna Vanguard jest po prostu jednym z najlepszych narzędzi ofensywnych w grze.

Kusiło mnie, aby przenieść Żołnierzy o co najmniej jedno miejsce w tym rankingu ze względu na ich wytrzymałość, moc amunicji i wszechstronność, ale Strażnik i Infiltrator byli ostatecznie zbyt dobrzy, by je zignorować.

Strażnicy czerpią duże korzyści z nowych zdolności obronnych, które zasadniczo zamieniają ich w czołgi, podczas gdy zdolność taktycznego kamuflażu Infiltratora naprawdę pozwala w pełni wykorzystać ich ukrywającą się naturę w sposób, który po prostu nie był możliwy w pierwszej grze.

Mass Effect Legendary Edition – Jaka jest najlepsza klasa w Mass Effect 3?

Zmiany w walce i nowe umiejętności w Mass Effect 3 naprawdę zmieniają istniejącą dynamikę klas w…

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.