New World Update 1.0.1 Informacje o aktualizacji: które błędy zostały naprawione?

Funkcje New World Update 1.0.1 Informacje o aktualizacji: które błędy zostały naprawione?

Informacje o łatce do aktualizacji New World 1.0.1 zawierają wiele poprawek błędów i krótką aktualizację dotyczącą transferów postaci.

Zdjęcie: Gry Amazon

Informacje o łatce do aktualizacji 1.0.1 New World są już dostępne i chociaż pierwsza duża aktualizacja MMO Amazona niekoniecznie jest zmianą gry, na którą niektórzy czekali, zawiera sporo poprawek błędów, które powinny sprawić, że gra będzie znacznie lepsza grywalne niż jest obecnie.

Zanim jednak zagłębimy się w niektóre poprawki błędów, oto informacje o łatkach dla kilku bardziej rozległych „ogólnych” aktualizacji…

Ogólne aktualizacje łatek New World 1.0.1

Wprowadziliśmy podstawy do transferu postaci z serwera i możesz zobaczyć elementy tego działania w sklepie w grze. Nadal pracujemy nad tą funkcją, a więcej informacji o tym, jak działa system, otrzymamy jeszcze w tym tygodniu, kiedy opublikujemy transfery serwerów.

WOJNA

Zmieniono pociski wieżyczek w wojnie z pocisków fizycznych, aby korzystały z wykrywania hitscan. Powinno to poprawić wydajność podczas wojny, ponieważ na świecie pojawia się mniej obiektów.

ZAPOBIEGANIE AFK

Aby upewnić się, że gracze nie mogą pozostać w AFK, zwłaszcza na serwerach o większej populacji, wprowadziliśmy następujące poprawki do systemu zapobiegania AFK:

  • Dodano dodatkową ochronę przed AFK, aby gracze nie mogli oszukać istniejącego systemu za pomocą symulowanego ruchu myszy.
  • Skrócono komunikat ostrzegawczy AFK z 20 minut do 15 minut.
  • Skrócono rozłączenie AFK z 25 minut do 20 minut.

ŚWIATOWA KOLEJKA

Dodaliśmy ekran potwierdzenia, gdy gracz próbuje opuścić kolejkę do świata, prosząc gracza o potwierdzenie, czy zamierza opuścić kolejkę. Powinno to zapewnić, że nikt przypadkowo nie opuści kolejki i nie przegapi swojego miejsca w kolejce.

Aktualizacje „Zapobieganie AFK” mogą pomóc zwolnić trochę miejsca na stale zatłoczonych serwerach New World, ale można śmiało powiedzieć, że będzie to naprawdę tylko pierwsza z wielu takich aktualizacji zaprojektowanych, aby ułatwić dołączenie do serwera New World .

Czytaj także  Elden Ring: Jak przyzywać Spirit Ashes i grać z NPC

Zmiana wieży jest również interesująca, chociaż wydaje się, że jest to pierwsza z wielu zmian, które Amazon ostatecznie musi wprowadzić w grze w ramach tego, jakie liczby mają być ciągłym wysiłkiem na rzecz poprawy wydajności tytułu podczas masowych Bitwy PvP.

To dogodnie prowadzi nas do poprawek błędów w tej aktualizacji, które z pewnością są liczne, mimo że wydają się być małym podglądem tego, co ma nadejść. W tej chwili wszyscy dobrze się śmieją z poprawki błędu, która rozwiązuje „rzadki problem”, który powodował, że klawisz interakcji nie działał, głównie dlatego, że ten konkretny problem był nieco częstszy niż rzadki.

Większość większych, niedawnych poprawek błędów wydaje się skupiać na niektórych problemach z zadaniami New World, co z pewnością jest miłe, biorąc pod uwagę, jak wiele niezamierzonych technicznych przeszkód wcześniej wpłynęło na grę. Wygląda również na to, że zespół New World naprawił niektóre z najbardziej niesławnych wczesnych błędów w grze, ale możesz być pewien, że nadal jest wiele do zrobienia w tym obszarze.

Oto pozostała część informacji o aktualizacji 1.0.1 do New World do rozważenia…

Pozostałe nowe światy 1.0.1 Informacje o aktualizacji

POPRAWKI OGÓLNE

  • Naprawiono rzadki błąd powodujący nieprawidłowe działanie klawisza interakcji na różnych obiektach w świecie.
  • Naprawiono błąd powodujący, że lufa nie pojawiała się w emotce „Postawa pirata”.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie otrzymywali monet jako nagrody za niektóre aktywności
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że przerwanie animacji szybkiej podróży mogło spowodować, że postać gracza utknęła w domu;
  • Naprawiono błąd związany z nagrodami za reputację terytorium, w którym brakowało zlokalizowanego tekstu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze byli wielokrotnie proszeni o odebranie tytułów osiągnięć po ponownym zalogowaniu się do gry, mimo że już odebrali nagrody.
  • Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się animacji nóg.
  • Naprawiono awarie gry związane z integracją New World Twitch.
  • Naprawiono rzadki błąd, w którym gracze mogli wejść w stan, w którym nie mogli zostać trafieni większością ataków.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre pojemniki na przedmioty można było plądrować w nieskończoność.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że powiadomienie o porzuceniu wydarzenia mogło czasami trwać po tym, jak gracz porzucił wydarzenie.
Czytaj także  Jak Xbox Series S wygrał w Czarny piątek

POPRAWKI AI

  • Naprawiono błąd powodujący, że Pastor Walsh pojawiał się agresywnie w punkcie zainteresowania Walsham (POI).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie pojawiali się wolniej niż planowano w POI Bullrush Wash.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Nadzorca Zane odradzał się wolniej niż zamierzano w zadaniu „Coś do udowodnienia”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Mistrz Zindt mógł zduplikować odrodzenie w POI Grobowca Kannan.

POPRAWKI ZADAŃ

  • Dodano brakujące informacje w dzienniku o zalecanym poziomie zadania dla graczy próbujących odblokować drugą rangę frakcji.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że resetowanie zadania „Błogosławieństwa ziemi” po zdobyciu któregokolwiek z błogosławieństw blokowało postęp w zadaniu z głównej historii (MSQ).
  • Naprawiono błąd, przez który misja „Azoth Fulminate” była niedostępna dla graczy, jeśli najpierw ukończą inne misje Windsward.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie zadania „Zmiażdżenie dobrej woli” uniemożliwiało graczowi uzyskanie zadania „Dżem Arruda”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że stan rozmowy barmana w First Light mógł wejść w stan, w którym nie można było otrzymać zadań od barmana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie zadania „Smak zemsty” uniemożliwiało graczowi uzyskanie zadań „Predator, zdobycz” i „Wielkie nadzieje”.
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania „Klątwa Hebanowego Jastrzębia” uniemożliwiało graczowi uzyskanie zadania „Gambit Bonda”.
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania „Wyprawa do Saircor” uniemożliwiało graczowi zdobycie zadania „Jedno zagrożenie na raz”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ukończenie zadania „Siła Ziemi” uniemożliwiało graczowi uzyskanie zadań „Zanikające światła” i „Lazurowe łzy”.
  • Naprawiono błąd, przez który ukończenie zadania „Zakręcona metamorfoza” uniemożliwiało graczowi otrzymanie zadania „Błogosławieństwa upadłych”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie zadania „Oblicza światła i ciemności” uniemożliwiało graczowi uzyskanie zadań „Zstąpienie do mroźnego snu” i „Transmutacja żelaza w pył”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *