Nowy świat: najlepsze statystyki dla każdej broni i konstrukcji

Funkcje New World: najlepsze statystyki dla każdej broni i konstrukcji

Zdezorientowany statystykami i atrybutami Nowego Świata? Oto głębsze spojrzenie na to, jak to wszystko działa.

Zdjęcie: Amazon Game Studios

New World w fascynujący sposób zrywa z niektórymi tradycjami budowania postaci MMORPG, ale podobnie jak prawie każda inna gra RPG, jaką kiedykolwiek stworzono, gra ostatecznie opiera się na statystykach i atrybutach, aby pomóc określić skuteczność stworzonej postaci.

Biorąc to pod uwagę, nie jest od razu jasne, jak właściwie działają atrybuty Nowego Świata. Podczas gdy gra stara się uprościć system za pomocą ikon i podstawowych wyjaśnień, nie jesteś sam, jeśli początkowo czujesz się przytłoczony możliwościami i szczegółami.

Aby uczynić system atrybutów w Nowym Świecie nieco mniej zastraszającym i nieco bardziej ekscytującym, oto nieco rozszerzone spojrzenie na to, jak to wszystko działa i na jakie statystyki należy się skupić dla jakich buildów.

Jakie są statystyki i atrybuty New World?

Oto pięć głównych statystyk/atrybutów w New World:

  • Wytrzymałość
  • Zręczność
  • Inteligencja
  • Skupiać
  • Konstytucja

W przeciwieństwie do broni, nie możesz podnosić swoich statystyk/atrybutów w Nowym Świecie, po prostu „używając” ich częściej. Zamiast tego będziesz miał możliwość przypisania punktów do każdego atrybutu za każdym razem, gdy osiągniesz nowy poziom.

Będziesz także mógł zwiększyć swoje punkty atrybutów poprzez bonusy wyposażenia, które są nie tylko niezwykle przydatne podczas zdobywania poziomów, ale są jedynym sposobem na zwiększenie poziomów atrybutów po osiągnięciu limitu postaci 60 poziomu w Nowym Świecie.

Co robi siła w nowym świecie?

Siła wpływa przede wszystkim na skuteczność większości twoich ataków wręcz w Nowym Świecie, chociaż konkretny związek między twoją siłą a siłą ataku zależy od tego, jakiej broni używasz. Na przykład siła ataku broni dwuręcznej, takiej jak młot bojowy i wielki topór, zależy wyłącznie od siły (oraz surowych statystyk broni, oczywiście), podczas gdy siła ataku mniejszych broni, takich jak topór, miecz i włócznia, jest również zależna od twoja Zręczność.

Oto bonusy, które otrzymujesz za osiągnięcie różnych progów Siły:

50 Siła: +5% obrażeń od lekkich ataków w zwarciu, +10% prędkości wydobycia

100 Siła: +10% obrażeń od ciężkich ataków w zwarciu, +20 obciążenia

150 Siła: +50% obrażeń wytrzymałościowych od lekkich i ciężkich ataków w zwarciu, -10% zmniejszenia masy wydobywanych przedmiotów

Czytaj także  Jak najbardziej kultowe ulepszenie Super Mario zostało zainspirowane magicznymi grzybami

200 Siła: +10% obrażeń na ogłuszonych, spowolnionych lub unieruchomionych wrogów, +10% prędkości wydobycia

250 Siła: Regeneracja wytrzymałości jest szybsza podczas ataków w zwarciu, +10% wzrost wydajności wydobycia

300 Siła: Ataki wręcz zyskują Chętność, 25% szans na wydobycie rudy jednym zamachem

Co robi zręczność w Nowym Świecie?

Zręczność przede wszystkim określa skuteczność broni dystansowej (łuki i muszkiety), ale jak wspomnieliśmy powyżej, pomaga również określić siłę ataku mieczy, rapierów, włóczni i toporków. Podczas gdy siła jest ogólnie bardziej wartościowa niż zręczność, jeśli chodzi o zwiększanie siły ataku w zwarciu (przynajmniej w przypadku broni zależnej od siły), wszechstronność zręczności sprawia, że ​​jest to pożądana druga cecha dla wielu buildów.

Oto bonusy, które otrzymujesz za osiągnięcie różnych progów Zręczności:

50 Zręczność: +5% szansa na trafienie krytyczne, +10% szybkość skórowania

100 Zręczność: +5% obrażeń od pchnięć, +20% pośpiechu przez 3 s po skórowaniu

150 Zręczność: Uniki kosztują o 10 mniej wytrzymałości, -10% spadek wagi przedmiotów ze skórą

200 Zręczność: +10% dodatkowych obrażeń od dźgnięcia w plecy i strzału w głowę, +10% do szybkości skórowania

250 Zręczność: +10% dodatkowych obrażeń krytycznych na ogłuszonych, spowolnionych lub unieruchomionych wrogów, +10% wzrost wydajności skórowania

300 Zręczność: Gwarantowane trafienie krytyczne po rzucie na unik (raz na 10s), amunicja ma 15% szansy na zwrot

Co robi inteligencja w Nowym Świecie?

Jak w większości gier RPG, Inteligencja przede wszystkim określa skuteczność twojej magicznej broni (Ognisty Kostur i Lodowa Rękawica). Co ciekawe, zapewnia również niewielkie premie do obrażeń rapierowi i muszkietom z… powodów. Inteligencja zwiększa również skuteczność każdej broni, do której przypisano magiczny profit, chociaż premia nie jest tak korzystna, jak premia, którą otrzymujesz z surowego atrybutu, który wpływa na tę podstawową broń.

Oto bonusy, które otrzymujesz za osiągnięcie różnych progów Inteligencji:

50 Inteligencja: +10% obrażeń od lekkich i ciężkich magicznych ataków, +10% prędkości zbiorów

100 Inteligencja: +10% obrażeń krytycznych, +5% szansy na 1 Merkurego podczas zbierania

150 Inteligencja: +15% do obrażeń od żywiołów, -10% spadku wagi zebranych przedmiotów

200 Inteligencja: +10 many po uniku, +10% do szybkości żniw

Czytaj także  Obsada Kamieniołomu: każda postać i aktor głosowy

250 Inteligencja: +30% czasu trwania obrażeń zaklęć w czasie, +10% wzrostu plonów

300 Inteligencji: +30% obrażeń przy pierwszym trafieniu celu z pełnym zdrowiem, -10% redukcji kosztu szybkiej podróży w Azoth

Co robi Focus w Nowym Świecie?

Skupienie jest dość dziwną statystyką, ponieważ wpływa przede wszystkim na skuteczność Kostury Życia. Choć pozornie sprawiałoby to, że jest to jedna z najmniej pożądanych statystyk dla większości graczy, fakt, że pomaga ona również określić współczynnik odzyskiwania many, oznacza, że ​​prawdopodobnie będziesz chciał wydać na to co najmniej kilka punktów, jeśli planujesz o graniu dowolną magiczną postacią.

Oto bonusy, które otrzymujesz za osiągnięcie różnych progów skupienia:

50 Skupienie: +10% szybkości regeneracji many, +10% napięcia żyłki

100 Skupienie: +20 many, +10% wzrostu wydajności odzyskiwania

150 Skupienie: +20% mocy leczenia, -10% spadek wagi ryb

200 Focus: +20% czasu trwania rzucanego wzmocnienia, +10% napięcia żyłki

250 Skupienie: +30 many przy każdym zabiciu własnym lub grupowym, +10% wzrost wielkości złowionej ryby

300 Skupienie: Kiedy twoja mana osiągnie 0, zyskaj 200% regeneracji many na 10 s (60 s odnowienia), -10% skrócenia czasu odnowienia dla szybkiej podróży Inn

Co robi Konstytucja w Nowym Świecie?

Kondycja określa, jak duża jest twoja pula zdrowia i ile dodatkowych punktów zdrowia otrzymasz wraz z każdym kolejnym poziomem. Chociaż oczywiście sprawia to, że jest to niezwykle przydatne dla każdego typu konfiguracji, fakt, że Konstytucja nie wpływa bezpośrednio na skuteczność żadnej z twoich broni, oznacza, że ​​niekoniecznie będziesz się na niej „koncentrował” w przypadku większości konfiguracji.

Oto bonusy, które otrzymujesz za osiągnięcie różnych progów Kondycji:

50 Kondycja: Wszystkie materiały eksploatacyjne leczące o 20% silniejsze, +10% do szybkości logowania

100 Kondycja: Zwiększa maksymalne zdrowie o 10% pancerza fizycznego, -10% redukcji utraty wytrzymałości narzędzia

150 Kondycja: -10% otrzymywanych obrażeń krytycznych, -10% spadek wagi przedmiotów do logowania

200 Kondycja: +20% zbroi, +10% szybkości logowania

250 Kondycja: -80% redukcji obrażeń przy pełnym zdrowiu (60s odnowienia), +10% wzrostu wydajności logowania

300 Kondycja: +20 czasu trwania zaklęć ogłuszenia, spowolnienia i ukorzenienia, 25% szansy na ścięcie drzewa jednym zamachem

Która broń Nowego Świata korzysta z jakich atrybutów?

Chociaż wspomnieliśmy o związku między różnymi broniami i atrybutami Nowego Świata w powyższych sekcjach, oto krótkie podsumowanie tego, które atrybuty wpływają na którą broń:

Czytaj także  EVE Online: 15 najlepszych statków do eksploracji i podboju Nowego Edenu

*Uwaga: Statystyki są wymienione w kolejności, w jakim stopniu korzystają z każdej broni

Wielki Topór – Siła

Młot bojowy – siła

Toporek – siła, zręczność

Miecz – siła, zręczność

Włócznia – Zręczność, Siła

Łuk – Zręczność

Rapier – Zręczność, Inteligencja

Muszkiet – Zręczność, Inteligencja

Kadra Życia – Skupienie

Straż Pożarna – Inteligencja

Lodowa rękawica – inteligencja

New World: Przewodnik po statystykach czołgów i przykład budowy

Nie zaskoczy to wielu fanów MMO, ale czołgi w Nowym Świecie zależą od siły i kondycji. Chociaż możesz wydać kilka punktów na Zręczność, jeśli chcesz częściej używać broni jednoręcznej, jest to dość powszechna „końcowa” konfiguracja dla wszystkich graczy czołgów, którzy chcą skupić się na używaniu młota bojowego lub wielkiego topora:

Nowe statystyki czołgów świata

New World: Przewodnik po statystykach DPS w zwarciu i przykład budowy

Masz trochę elastyczności, jeśli chodzi o kompilacje DPS do walki w zwarciu w Nowym Świecie, ponieważ niektóre bronie do walki wręcz skalują się z siłą, zręcznością lub kombinacją obu. Na przykład tak będzie wyglądał typowy build Topora w grze końcowej, jeśli chcesz skupić się na zadawaniu jak największej ilości obrażeń.

Nowy świat statystyk DPS do walki w zwarciu

Jeśli chcesz wprowadzić trochę więcej Zręczności, aby skorzystać z tych premii do atrybutów, prawdopodobnie szukasz ostatecznej konfiguracji bliższej tej:

Nowy świat statystyk DPS do walki w zwarciu (zręczność)

W wielu przypadkach wskazane jest skoncentrowanie się na sile nad zręcznością, ale rzeczywisty podział zależy od twoich preferencji. W obu przypadkach zainwestuj co najmniej 50 punktów w Konstytucję.

New World: Ranged DPS Stat Guide i przykład budowy

Twoja kompilacja Ranged DPS naprawdę zależy od tego, czy używasz łuku, czy muszkietu i jaka jest twoja dodatkowa broń. Ogólnie rzecz biorąc, będziesz chciał sparować Łuk i Muszkiet z bronią, która również zależy przede wszystkim od Zręczności (np. Włócznia lub Rapier). Jeśli zdecydujesz się na takie kombinacje broni, twoja ostateczna konfiguracja prawdopodobnie będzie wyglądać tak:

Nowy światowy zestaw statystyk DPS

A co, jeśli chcesz używać siekiery lub miecza jako broni dodatkowej? Cóż, teoretycznie będziesz chciał wydać więcej punktów na Siłę, ale szczerze sugerowałbym pójście z powyższą konfiguracją i lekkie uderzenie …

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *