Wejdź do strefy: wiele adaptacji Roadside Picnic

Funkcje Wkrocz w strefę: wiele adaptacji Roadside Picnic

Powieść science-fiction Piknik na skraju drogi zainspirowała prace w filmie, telewizji, książkach, a nawet grach wideo…

Ten artykuł pochodzi z Den of Geek UK.

Stalker był ostatnim filmem nakręconym przez Andrieja Tarkowskiego w Związku Radzieckim i jest hipnotyzującym, czarującym doświadczeniem, które nie poddaje się żadnej interpretacji. Oczywiście nie powstrzymało to krytyków i fanów przed próbami zastosowania własnych interpretacji; czy to religijna alegoria, komentarz do życia w Związku Sowieckim, esej o kręceniu filmów, czy może trójka nieszczęsnych rosyjskich facetów odbywających bezcelową wędrówkę? Mogą to być wszystkie powyższe lub żadne – każdy widz sam decyduje.

Film jest luźną adaptacją rosyjskiej powieści science-fiction Piknik na skraju drogi autorstwa Borysa i Arkadego Strugackich i choć na pozór mają podobne postacie i tematy, rozgrywają się zupełnie inaczej. Jeszcze bardziej interesujące jest to, jak Roadside Picnic zapoczątkował nieoficjalną franczyzę, dostosowaną do niemal każdego możliwego medium. Podstawowa koncepcja książki okazała się niezwykle elastyczna w sposób, w jaki inne historie nie mogą; O Schmidcie może być wzruszający, dyskretny dramat, ale trudno jest zobaczyć, jak ktokolwiek tworzy z tego pulsującą grę wideo lub eksperymentalną ścieżkę dźwiękową.

Wejdźmy więc do Strefy i poznajmy różne wersje Roadside Picnic.

Książka

Wydany w 1971 roku Roadside Picnic rozgrywa się w następstwie Nawiedzenia, wydarzenia, w którym kosmici wylądowali w różnych miejscach na całym świecie. Ci niewidzialni podróżnicy nie nawiązali kontaktu z ludzkością i pozostawili każde miejsce usiane dziwacznymi, czasem niebezpiecznymi artefaktami. Świat szybko przekonał się, że te strefy są niezwykle niebezpieczne, gdzie prawa fizyki łamią się, a nieziemskie pułapki są wszędzie. Rządy na całym świecie zamykają te strefy, ale ponieważ artefakty mają dużą wartość, kultura złodziei – zwana „Stalkerami” – wkrada się, aby je zdobyć i sprzedać na czarnym rynku.

Roadside Picnic toczy się przez osiem lat, śledząc losy Reda Schuharta, jednego z najbardziej doświadczonych (aka szczęśliwych) Stalkerów. Red działa w Strefie Kanady i tam, gdzie większość jego rodzaju spotyka makabryczny koniec, zawsze udaje mu się wrócić w jednym kawałku. Przyznaje się również do uzależnienia od The Zone; mógłby rzucić pracę i znaleźć normalną pracę, ale dreszczyk emocji związany z tym miejscem zawsze wabi go z powrotem. Nawet po ślubie, urodzeniu dziecka i krótkim pobycie w więzieniu Red zawsze wraca, ponieważ Strefa i jej tajemnice są bardziej ekscytujące niż prawdziwy świat.

Czytaj także  Link Tank: Netflix udostępnia zwiastun filmu Gunpowder Milkshake z Karen Gillan w roli głównej

Książka jest krótką, intensywną przejażdżką przez niesamowicie dobrze zrealizowany świat science-fiction. Równoważy historię Reda z mocnymi koncepcjami, a sam tytuł wywodzi się z teorii dotyczącej wizyty obcych. Krótko mówiąc, nie nawiązali kontaktu, ponieważ nawet nie zarejestrowali istnienia ludzkości, a Ziemia była krótkim przystankiem w ich kosmicznej podróży. W sposób, w jaki mrówki pełzają po śmieciach pozostawionych po pikniku, ludzkość zmaga się teraz z kosmicznymi śmieciami, których nie rozumieją.

Książka działa jak przygoda – przygody Reda w The Zone są napiętymi, przerażającymi doświadczeniami – i eksploracja idei filozoficznych. Ostatnia podróż Reda prowadzi go na tropie Złotej Kuli, mitycznego przedmiotu, który podobno spełnia najszczersze pragnienia użytkownika. Szuka go w nadziei na wyleczenie swojej córki, która została dotknięta czasem Reda w strefie i traci swoje człowieczeństwo. Kiedy w końcu znajduje kulę, jest przerażony, jego najgłębszym życzeniem będzie zamiast tego coś samolubnego, więc próbuje zmusić swój umysł do nadziei. Książka kończy się dwuznaczną notatką, ale pytanie, które stawia, pozostanie z czytelnikami.

Kinematografia

Podejście Tarkowskiego do Roadside Picnic odrzuca większość książki, choć fragmenty pozostają. Nadal jest Stalker, chociaż różni się on od Reda, wyglądając na bardziej religijnego fanatyka. Mówi się o różnych pułapkach i ukrytych niebezpieczeństwach w The Zone, w tym o słynnej maszynce do mielenia mięsa, ale żadna z nich nie zostaje uruchomiona, a niebezpieczeństwa pozostają psychologiczne. Twórca filmu zasadniczo wykorzystał książkę jako szkielet i zbudował wokół niej własną historię.

Boris i Arkady Strugaccy nie mieli z tym problemu, odkąd napisali scenariusz Stalkera. To powiedziawszy, sesja była daleka od gładkości. Krótko mówiąc, reżyser zwolnił swojego oryginalnego operatora po wielu starciach, a później stwierdził, że większość materiału, który nakręcił w ciągu roku, była bezużyteczna z powodu niewłaściwego wywołania. Musiał ponownie kręcić od zera, ale wykorzystał okazję, aby przepisać scenariusz, a powstały film niewiele przypominał jego pierwszą próbę.

Efekt końcowy to chyba jego arcydzieło: film pulsujący atmosferą, grozą, emocjami i podtekstami. Zmierzone tempo i długi czas trwania wystawiły na próbę cierpliwość wielu widzów, ale poddanie się jego tempu jest niezbędne. Konfiguracja jest prosta; Stalker prowadzi dwóch mężczyzn – Pisarza i Profesora – do Strefy, aby mogli dotrzeć do Pokoju, o którym mówi się, że spełnia życzenia. Chociaż podróż jest zupełnie inna niż Piknik na skraju drogi, film pozostaje napięty, z poczuciem złego przeczucia nawiedzającym każdą scenę. Oprawa wizualna i dźwiękowa odgrywają w tym dużą rolę, a występy trzech głównych bohaterów są jednakowo wspaniałe. Jest też symbolika, która doprowadziła do tak wielu esejów, od ciągłej obecności bieżącej wody po czarnego psa, który pojawia się w znaczących momentach.

Czytaj także  Wyjaśnienie teledysku science-fiction My Universe: BTS i Coldplay

Pomimo różnic w stosunku do książki, zakończenie jest zbudowane na podobnym założeniu. Kiedy cała trójka w końcu dociera do Pokoju, zaczynają bać się swoich własnych, najskrytszych pragnień. Podobnie jak Red w książce, żyją raczej w poczuciu tajemnicy i nadziei niż w spełnianiu swoich życzeń i pragnień.

Na marginesie, bracia Strugaccy napisali nowelizację Stalkera, która zgodnie z chaotyczną produkcją została oparta na wczesnym scenariuszu i prawie nie przypomina filmu.

Album

O tak, kto jest za odrobiną mrocznej atmosfery, aby rozjaśnić sytuację?

Jeśli lubisz nastrojowe, mroczne, złowrogie i nieco groźne pejzaże dźwiękowe, to Stalker muzyków Roberta Richa i Briana Williamsa jest dla Ciebie. Jak sugeruje tytuł, album jest mocno inspirowany filmem Tarkowskiego i nietrudno sobie wyobrazić niesamowitą muzykę, którą zawiera, odtwarzaną podczas samego filmu. Oczywiście album nie jest bardzo mainstreamowy i zawiera utwory o wesołych tytułach, takie jak Elemental Trigger, Omnipresent Boundary i Undulating Terrain.

Album jest dobrze oceniany przez fanów tego gatunku muzyki i jest naprawdę mrocznym, klimatycznym dźwiękiem, z ciągłym dźwiękiem kapiącej wody zdecydowanie przywołującym na myśl film. Chyba jednak lepiej nie słuchać tego w drodze do pracy w poniedziałkowy poranek.

Seria gier wideo

Krytycy spoglądają wstecz na Stalkera Tarkowskiego i dostrzegają szereg niesamowitych podobieństw między nim a Czarnobylem, który również przedstawia krajobraz, w którym natura odzyskuje ziemię pod nieobecność ludzkości. Gra wideo STALKER: Shadow Of Chernobyl wykonała naturalny krok i zamiast tego przeniosła Strefę do Czarnobyla, łącząc jednocześnie elementy książki i filmu. Ta gra to pierwszoosobowa strzelanka/RPG osadzona w Strefie Wykluczenia w następstwie drugiej katastrofy, która wyprodukowała krwiożercze mutanty, stworzyła śmiercionośne anomalie, a teraz ukrywa artefakty, które gracze mogą odzyskać.

Gra była długo opóźniona, ponieważ została ogłoszona sześć lat przed premierą. Była również pełna błędów i usterek, chociaż przez lata oddana społeczność modderów dodała łatki, które znacznie poprawiły wrażenia. STALKER nie jest oficjalną adaptacją książki ani filmu – stąd akronim – ale inspirację widać gołym okiem. Historia nie jest szczególnie wciągająca, ale świat i atmosfera są wspaniałe. Eksploracja rozległego krajobrazu i odpieranie ataków rywalizujących frakcji i przerażających mutantów to naprawdę emocjonujące doświadczenie, a system sztucznej inteligencji stwarza wrażenie, że świat istniałby nawet bez ciebie.

Czytaj także  Jak znaleźć zgubiony telefon Samsung

Większość gier jest kierowana przez graczy, co stwarza wrażenie, że cały czas kierujesz wydarzeniami. Na przykład podczas gry gracz może napotkać grupę prześladowców w jednym obszarze i wrócić kilka godzin później, aby znaleźć ich wszystkich martwych z dowodami wielkiej strzelaniny. Podobnie jak w przypadku książki i filmu, stwarza to wrażenie, że samo środowisko jest żywą istotą, a gracze muszą również uważać na śmiertelne pułapki, takie jak strumienie ognia. Shadow Of Chernobyl pod wieloma względami przypomina survival horror, w którym zasoby i amunicja muszą być zarządzane, a ataki potworów mogą nastąpić w każdej chwili.

Gra doczekała się dwóch kontynuacji – Czyste niebo i Zew Prypeci – ale sam STALKER 2 został niestety anulowany w 2012 roku. Dla zagorzałych fanów serii jest nawet kilka powieści powiązanych.

Gra fabularna

Boris Strugatsky pobłogosławił grę Stalker: The Roleplaying Game firmy Burger Games, uznaną, dogłębną adaptację Roadside Picnic. W interesie pełnego ujawnienia, nie grałem w to, ale według wszystkich relacji, wykonuje świetną robotę, ożywiając świat książki. Istnieje wiele Stref, które gracze mogą eksplorować, takich jak Francja i Japonia, z których każda ma unikalne środowisko, pułapki i artefakty. Sama głębia historii i budowanie świata to kolejna rzecz, za którą gracze kochają Stalkera, oraz skupienie się na graczach, którzy napędzają historię poprzez swoje postacie.

Aby uzyskać więcej informacji na temat…

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *